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2017校招c ++笔试题汇总

[05-15 14:50:43]   来源:http://www.89xue.com  笔试   阅读:90
摘要:22. #define DOUBLE(x) x+x ,i = 5*DOUBLE(5); i 是多少?答案:i 为30。23. 有哪几种情况只能用intialization list 而不能用assignment?答案:当类中含有const、reference 成员变量;基类的构造函数都需要初始化表。24. C++是不是类型安全的?答案:不是。两个不同类型的指针之间可以强制转换(用reinterpret cast)。C#是类型安全的。25. main 函数执行以前,还会执行什么代码?答案:全局对象的构造函数会在main 函数之前执行。26. 描述内存分配方式以及它们的区别?1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的。
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  22. #define DOUBLE(x) x+x ,i = 5*DOUBLE(5); i 是多少?

  答案:i 为30。

  23. 有哪几种情况只能用intialization list 而不能用assignment?

  答案:当类中含有const、reference 成员变量;基类的构造函数都需要初始化表。

  24. C++是不是类型安全的?

  答案:不是。两个不同类型的指针之间可以强制转换(用reinterpret cast)。C#是类型安全的。

  25. main 函数执行以前,还会执行什么代码?

  答案:全局对象的构造函数会在main 函数之前执行。

  26. 描述内存分配方式以及它们的区别?

  1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。

  2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。

  3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free 或delete 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。

  27.struct 和 class 的区别

  答案:struct 的成员默认是公有的,而类的成员默认是私有的。struct 和 class 在其他方面是功能相当的。

  从感情上讲,大多数的开发者感到类和结构有很大的差别。感觉上结构仅仅象一堆缺乏封装和功能的开放的内存位,而类就象活的并且可靠的社会成员,它有智能服务,有牢固的封装屏障和一个良好定义的接口。既然大多数人都这么认为,那么只有在你的类有很少的方法并且有公有数据(这种事情在良好设计的系统中是存在的!)时,你也许应该使用 struct 关键字,否则,你应该使用 class 关键字。

  28.当一个类A 中没有生命任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少,如果不是零,请解释一下编译器为什么没有让它为零。(Autodesk)

  答案:肯定不是零。举个反例,如果是零的话,声明一个class A[10]对象数组,而每一个对象占用的空间是零,这时就没办法区分A[0],A[1]…了。

  29. 在8086 汇编下,逻辑地址和物理地址是怎样转换的?(Intel)

  答案:通用寄存器给出的地址,是段内偏移地址,相应段寄存器地址*10H+通用寄存器内地址,就得到了真正要访问的地址。

  30. 比较C++中的4种类型转换方式?

  请参考:http://blog.csdn.net/wfwd/archive/2006/05/30/763785.aspx,重点是static_cast, dynamic_cast和reinterpret_cast的区别和应用。

  31.分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 与“零”的比较语句。

  答案:

  BOOL : if ( !a ) or if(a)

  int : if ( a == 0)

  float : const EXPRESSION EXP = 0.000001

  if ( a < EXP && a >-EXP)

  pointer : if ( a != NULL) or if(a == NULL)

  32.请说出const与#define 相比,有何优点?

  答案:1) const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。

  2) 有些集成化的调试工具可以对const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。

  33.简述数组与指针的区别?

  数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。

  (1)修改内容上的差别

  char a[] = “hello”;

  a[0] = ‘X’;

  char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串

  p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误,运行时错误

  (2) 用运算符sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof(p),p 为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p 所指的内存容量。C++/C 语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。

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