两位数乘两位数评课稿
听了杨老师执教的《两位数乘两位数和笔算乘法(不进位)》一课,让我受益匪浅。在此谈点自己的体会与不成熟的看法和大家一起交流探讨,说得不到之处,望各位老师批评指正。
两位数乘两位数的笔算是本单元的教学重点。是在学生能够比较熟练地口算整十、整百数乘一位数、整十数,两位数乘一位数的基础上进行教学的。本节课的重点是使学生经历两位数乘两位数的计算过程,掌握两位数乘两位数的计算方法,难点是乘的顺序和第二部分的积的书写位置。杨老师从学生已有的知识经验出发,精心设计教学过程,引导学生成功地掌握了本节课的学习内容,达到了教学目的,我认为本节课有以下特色:
特色一:整体结构合理,教学过程流畅,环环相扣。从复习到新授再到练习,无处不见教师安排之精心。两位数乘一位数的笔算和两位数乘整十数的口算,是两位数乘两位数笔算的基础。杨老师在安排复习题时很有针对性,复习题服务于新授知识,通过复习,再现笔算两位数一位数的过程和口算两位数乘整十数的规律,为沉重探索笔算两位数乘两位数的顺序及理解笔算乘法的算理准备了条件。杨老师在讲解每道题时都非常详细,比如讲评复习题和第一题时,通过一问一答的方式及教师的小结将笔算时要特别注意的乘的顺序和积的书写位置两个关键之处强调了多次。进行这样有效的复习,使学生已掌握的知识技能对新知识、新技能的学习产生了积极的影响,更有利于发挥学生学习的主体作用。
特色二:讲练结合,练习题内容全面,题型丰富且有代表性,有计算题、填空题、判断纠错题、文字题和应用题。每道题杨老师都是精心设计的。计算题让学生及时多次用竖式计算,经历两位数乘两位数的笔算过程,从而让学生掌握计算方法。填空题的设计很巧妙,杨老师所设计的3个问题就是笔算这道题的3个步骤,先算卖3把雨伞可收款(66)元,再算卖10把雨伞可收款(220)元,最后求得卖13把雨伞可收款(286)元。让学生更清楚的=地了解了每部分的积的意义。巩固了学生对笔算过程和算理的理解。判断纠错题杨老师设计的这两道题都是学生最容易发生错误的,第一道题由于计算时不细心或乘法口诀不熟练时会出现那样的错误,第二种情况是把第二部分的积的书写位置对错了而出现的。杨老师将学生极有可能出现的两种错误先在练习题中出现,让学生参与评价,利用学具中的反馈牌,组织学生进行检查,既培养了学生的检查习惯和能力,又分散了本节课的教学难点。
特色三:计算教学与解决问题教学有机地结合在一起,让学生感觉到数学源于生活。这个特色体现在本节课的例题和应用题中。我相信,通过学习,学生们都能切实体会到计算在生产和生活中的意义和作用。
杨老师在教学中还有很多的优点,可能我说得不全面,但我个人认为在处理这节课时,还需注重以下几个方面,说得不到之处,望大家多包涵。
第一、充分利用教材提供的素材,创设生动有趣的具体情境,将学生置于学习活动的主体地位,让学生主动探索计算方法。例如,在呈现例题1妈妈给小红买书的情境图时,教师可将教材进行灵活的处理,提示学生将素材中的小红看作自己,将小红要解决的问题当作自己的问题来解决,将自己置于学习活动的主体地位,使学习材料包含生气,对学生更具吸引力,很容易激起学生学习的兴趣,此时,教师不必牵着学生走,也不必急于出示现成的算法,只需提一个启发性的问题:谁能把24乘12转化成我们学过的知识呢?可以放手让学生自主解决“怎样算”的问题。此时已经调动了所有学生的参与意识,人人的思维都很活跃,在这个基础上,运用合作学习方式,让学生分小组合作学习,在交流中互相学习,体验解决问题策略的多样化。接着再由学生汇报、交流,一种方法是把12本书分成10本和2本两部分,先求出10本书多少钱,24×10=240(元),再求2本书的价钱,24×2=48(元),然后把这两部分的钱加起来就是妈妈要会的钱,这种口算的方法学生在已有的生活经验中就已经积累了。另一种是用竖式计算(略)。在这基础上,引导学生将3个竖式合并起来写成一个竖式。接着由教师一步一步引导学生理解算理与计算过程。完成24×12的计算。杨老师在设计这一环节时,特意将第二个因数的个位、十位及个位十位分别乘第一个因数得到积用不同的颜色区别开来,我认为这种方法很好,能帮助学生区分两个部分相乘的积,一个是表示24乘2所得的积,第二部分是10乘24所得的积,我觉得如果在强调计算顺序时用箭头将计算过程按顺序标示出来,教师再结合例题的具体情境,第一步算2本书多少钱,用2乘24,此时CAI演示将十位上的“1”盖住,第二步10本书一共多少钱,用10乘24.第三步将10本书的钱和2本书的钱架起来,计算的过程可以让学生多复述几遍。
第二、利用活泼的形式进行练习。简单、重复、机械的计算训练会让低年级学生感到枯燥无味,为此,教师可以将练习题组织成生动有趣的练习活动。比如,判断纠错之后,可以设计这样的提问,你想提醒大家在计算两位数乘两位数笔算时要注意什么?既可加深对知识的理解、梳理,也让学生有了积极健康的体验。又如教材练习十五第2题的计算题,要以设计成一个游戏,灰姑娘在晚宴上掉了一只鞋子,在CAI出示6只写有算式的鞋,说明鞋上两个数相乘得数是672的那只鞋就是灰姑娘的,你能帮她找到吗?这样设计练习,既可以增加练习的乐趣,又使学生在计算游戏中体验助人的快乐。
以上只是我个人一些粗浅的认识,说得不到之处,望大家批评指正!